Sabit ve Değişken Nedir?
Bilişim Teknolojileri-5 6. Tema: Yazılım Tasarımı ve Programlama Hafta 30

Sabit ve Değişken Nedir?

2 ay önce · Aykut AKMAN · ~10 dk okuma · 3,2 B görüntüleme
Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli Ders Kazanımı
📌 Kazanım Kodu: BTY.5.6.3
Yazılım geliştirme sürecinde kullanılan bileşenlerden yararlanabilme

Sabit ve Değişken Kavramları

Bir problemi çözerken bazı bilgiler hep aynı kalır, bazıları ise duruma göre değişir. Yazılım geliştirirken bu ayrımı doğru yapmak, algoritmayı daha anlaşılır ve doğru hale getirir.

Sabit Nedir?

Değişken Nedir?

Sabit ve Değişkenler Örnekleri

Çay Hazırlama

Kek Yapımı

Futbol

Basketbol

Saklambaç

Ders

Ders Kaynakları & Etkinlikler

Ders Sunumları

BTY.5.6.3: Yazılım Geliştirme Bileşenleri - Sabit ve Değişken Ders Sunumu

Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli Akıllı Tahta & Tablet Uyumlu

5. Sınıf İnteraktif Etkinlikleri ve Pekiştirme Oyunları

Bu ders konusu ve temaya ait eşleştirme oyunları, testler, gruplama ve kavram sıralama etkinliklerini sınıfta akıllı tahtada oynatabilir veya öğrencilerinize ödev olarak yönlendirebilirsiniz.

Etkinlikler Merkezini Keşfet
Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

5. Sınıf 30. Hafta Ders Planları & Dokümanları

2026-2027 Maarif Modeli ve MEB Müfredatına Uygun

2026-2027 MEB Uyumlu
Bilişim Teknolojileri ve Yazılım
5. Sınıf 30. Hafta Günlük Ders Planı

Öğrenme çıktıları, süreç basamakları ve MEB Maarif Modeli ders akışı.

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım
5. Sınıf 2026-2027 Yıllık Planı

2026-2027 MEB Maarif Modeline uygun 36 haftalık yıllık çerçeve planı ve ünite dağılımı.

Resmî Kurul Evrakı
2026-2027 Maarif Zümre Tutanağı

25 gündem, 16 karar, açık uçlu ortak sınav ve ters yüz öğrenme planlı eksiksiz Word şablonu.

Tüm 5. Sınıf doküman ve çalışma kağıtlarına göz atın
Önceki Ders Hafta 30 - 31
Yazılım Geliştirme Bileşenleri
Hafta 30 Sonraki Ders
Operatörler ve Eşitlikler Nedir?

Yorumlar (0)

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

Sorularınızı, önerilerinizi veya konuyla ilgili deneyimlerinizi aşağıda paylaşabilirsiniz.